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079bef1e52
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7a34cbe48d
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@ -1,133 +0,0 @@
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local volume = req_rel(..., "util")
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local widget = {}
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widget.icon = wibox.widget {
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resize = true,
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image = beautiful.icons.volume.mute,
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widget = wibox.widget.imagebox
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}
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widget.arc = wibox.widget {
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{
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widget.icon,
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top = beautiful.dpi(1),
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bottom = beautiful.dpi(1),
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layout = wibox.container.margin,
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},
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max_value = 1,
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thickness = beautiful.dpi(4),
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start_angle = 4.71238898, -- 2pi*3/4
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--forced_height = beautiful.dpi(16),
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--forced_width = beautiful.dpi(16),
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colors = {"#27D4CC", "#00446B"},
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bg = "#FFFFFF30",
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paddings = beautiful.dpi(2),
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rounded_edge = true,
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widget = wibox.container.arcchart
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}
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widget.bar = wibox.widget {
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max_value = 100,
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value = 0,
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--forced_height = 20,
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forced_width = beautiful.dpi(50),
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paddings = 0,
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border_width = 0,
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color = {
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type = "linear",
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from = {0, 0}, to = {beautiful.dpi(50), 0},
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stops = { { 0, "#27D4CC" }, { 1, "#00446B" }}
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},
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background_color = "#FFFFFF30",
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widget = wibox.widget.progressbar,
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shape = gears.shape.rounded_bar,
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}
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widget.widget = wibox.widget {
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{
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{ -- Right space
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widget = wibox.widget.separator,
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color = beautiful.color.transparent,
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forced_width = beautiful.dpi(3)
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},
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{
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widget.arc,
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top = beautiful.dpi(2),
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bottom = beautiful.dpi(2),
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layout = wibox.container.margin,
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},
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||||||
{ -- Left space
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widget = wibox.widget.separator,
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color = beautiful.color.transparent,
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forced_width = beautiful.dpi(3)
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||||||
},
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layout = wibox.layout.align.horizontal,
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},
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layout = wibox.container.background,
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}
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widget.widget:connect_signal("mouse::enter", function(result)
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widget.widget.bg = beautiful.color.bar.hover_bg
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awesome.emit_signal("module::volume:popup_show_stay")
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end)
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widget.widget:connect_signal("mouse::leave", function(result)
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widget.widget.bg = beautiful.color.transparent
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awesome.emit_signal("module::volume:popup_show")
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end)
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widget.widget:connect_signal("button::press",
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function(_, _, _, button, mods)
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-- Left-click
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if (button == 1) then
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volume.toggle_mute()
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-- Scroll up
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||||||
elseif (button == 4) then
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volume.volume_up(config.volume.scroll_step)
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||||||
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||||||
-- Scroll down
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||||||
elseif (button == 5) then
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||||||
volume.volume_down(config.volume.scroll_step)
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||||||
end
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awesome.emit_signal("module::volume:popup_show_stay")
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||||||
end
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)
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awesome.connect_signal("module::volume:update",
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function(status)
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if (status.value == false) then
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widget.icon.image = beautiful.icons.volume.error
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widget.arc.value = 100;
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widget.bar.value = 100;
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return
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end
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widget.arc.value = status.value / 100;
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widget.bar.value = status.value;
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if (status.mute) then
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-- Set muted icon
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widget.icon.image = beautiful.icons.volume.mute
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||||||
else
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-- Set icon by value
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if status.value > 70 then
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widget.icon.image = beautiful.icons.volume.high
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||||||
elseif status.value > 40 then
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||||||
widget.icon.image = beautiful.icons.volume.medium
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||||||
elseif status.value > 0 then
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||||||
widget.icon.image = beautiful.icons.volume.low
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||||||
elseif status.value == 0 then
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widget.icon.image = beautiful.icons.volume.off
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||||||
end
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end
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w.update();
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end
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)
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||||||
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return widget
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@ -33,23 +33,23 @@ function dotgrid:new()
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end
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end
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function dots:draw(context, cr, width, height)
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function dots:draw(context, cr, width, height)
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||||||
local col_size = (height - self.spacing * (self.rows-1)) // self.rows
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local col_size = math.floor((height - self.spacing * (self.rows-1)) / self.rows)
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||||||
local row_size = (width - self.spacing * (self.cols-1)) // self.cols
|
local row_size = math.floor((width - self.spacing * (self.cols-1)) / self.cols)
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||||||
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||||||
-- Compute rounding offsets for better centering
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-- Compute rounding offsets for better centering
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||||||
local xoffset = (
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local xoffset = math.floor((
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||||||
width - (
|
width - (
|
||||||
(col_size * self.cols) +
|
(col_size * self.cols) +
|
||||||
(self.spacing * (self.cols - 1))
|
(self.spacing * (self.cols - 1))
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||||||
)
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)
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) // 2
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) / 2)
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||||||
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||||||
local yoffset = (
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local yoffset = math.floor((
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||||||
height - (
|
height - (
|
||||||
(row_size * self.rows) +
|
(row_size * self.rows) +
|
||||||
(self.spacing * (self.rows - 1))
|
(self.spacing * (self.rows - 1))
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||||||
)
|
)
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) // 2
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) / 2)
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||||||
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||||||
-- How many dots should be on
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-- How many dots should be on
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local on = math.floor((self.value / self.max) * (self.rows * self.cols))
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local on = math.floor((self.value / self.max) * (self.rows * self.cols))
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