QMK/keyboards/betalupi_ergodox/keymaps/default/layers/keyboard.h

26 lines
770 B
C

#pragma once
#include "keymap.h"
#define LAYER_KEYBOARD LAYOUT_ergodox(\
RGB_TOG, RGB_HUD, RGB_HUI, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,\
TOGGLE_LAYER_COLOR, RGB_SAD, RGB_SAI, KC_NO, KC_NO, KC_NO, RGB_HUI,\
KC_NO, RGB_VAD, RGB_VAI, KC_NO, KC_NO, KC_NO,\
KC_NO, RGB_SPD, RGB_SPI, KC_NO, KC_NO, KC_NO, RGB_HUD,\
KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, RGB_MOD,\
\
KC_NO, KC_NO,\
KC_NO,\
KC_NO, KC_NO, KC_NO,\
\
\
KC_NO, LIGHT_HUD, LIGHT_HUI, KC_NO, KC_NO, KC_NO, LIGHT_TOG,\
KC_NO, LIGHT_SAD, LIGHT_SAI, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,\
LIGHT_VAD, LIGHT_VAI, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,\
KC_NO, LIGHT_SPD, LIGHT_SPI, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,\
LIGHT_MOD, KC_NO, KC_NO, TO(LAYER_MAIN_IDX), KC_NO,\
\
KC_NO, RGB_TOG,\
KC_NO,\
RESET, KC_NO, KC_NO\
)