// See symbols.h for docs #define BETA_LAYER_MAGIC_MACRO BETA_LAYER(KEYBOARD) #ifdef BETA_LAYER_LAYOUTS #define BETA_LAYER_CONTEXT_DATA LAYOUT_EN BETA_LAYER_MAGIC_MACRO #endif #ifdef BETA_LAYER_KEYS #define BETA_LAYER_CONTEXT_DATA LAYOUT_voyager(\ TO(LAYER_MAIN), RGB_HUD, RGB_HUI, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \ KC_NO, RGB_SAD, RGB_SAI, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \ KC_NO, RGB_VAD, RGB_VAI, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \ RGB_MOD, RGB_TOG, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \ KC_NO, KC_NO, \ \ KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \ KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \ KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \ KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \ KC_NO, KC_NO \ ) BETA_LAYER_MAGIC_MACRO #endif #undef BETA_LAYER_CONTEXT_DATA #undef BETA_LAYER_MAGIC_MACRO