Added code for right-hand backlight mod

This commit is contained in:
2022-06-15 16:29:22 -07:00
parent 4a815bd00a
commit 640dee1139
7 changed files with 126 additions and 35 deletions

View File

@ -2,24 +2,24 @@
#include "keymap.h"
#define LAYER_KEYBOARD LAYOUT_ergodox(\
KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,\
KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, RGB_HUI,\
KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,\
KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, RGB_HUD,\
KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,\
RGB_TOG, RGB_HUD, RGB_HUI, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,\
TOGGLE_LAYER_COLOR, RGB_SAD, RGB_SAI, KC_NO, KC_NO, KC_NO, RGB_HUI,\
KC_NO, RGB_VAD, RGB_VAI, KC_NO, KC_NO, KC_NO,\
KC_NO, RGB_SPD, RGB_SPI, KC_NO, KC_NO, KC_NO, RGB_HUD,\
KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, RGB_MOD,\
\
RGB_TOG, KC_NO,\
RGB_SPI,\
RGB_MOD, RGB_SLD, RGB_SPD,\
KC_NO, KC_NO,\
KC_NO,\
KC_NO, KC_NO, KC_NO,\
\
\
LED_LEVEL, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, RESET,\
RGB_SAI, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,\
KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,\
RGB_SAD, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,\
KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,\
KC_NO, LIGHT_HUD, LIGHT_HUI, KC_NO, KC_NO, KC_NO, LIGHT_TOG,\
KC_NO, LIGHT_SAD, LIGHT_SAI, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,\
LIGHT_VAD, LIGHT_VAI, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,\
KC_NO, LIGHT_SPD, LIGHT_SPI, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,\
LIGHT_MOD, KC_NO, KC_NO, TO(LAYER_MAIN_IDX), KC_NO,\
\
KC_NO, RGB_TOG,\
KC_NO, RGB_TOG,\
KC_NO,\
TOGGLE_LAYER_COLOR, RGB_VAD, RGB_VAI\
RESET, KC_NO, KC_NO\
)

View File

@ -8,7 +8,7 @@
M_RU_CTRL, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_TRANSPARENT,\
MO(LAYER_DESKTOP_IDX), OSL(LAYER_FKEYS_IDX), KC_LALT, KC_LSHIFT, MO(LAYER_ARROWS_IDX),\
\
KC_PSCREEN, LT(LAYER_KEYBOARD_IDX,KC_NO),\
KC_PSCREEN, KC_NO,\
TD(TD_WMLAYOUT),\
KC_SPACE, KC_BSPACE, LCTL(KC_BSPACE),\
\
@ -17,7 +17,7 @@
KC_TRANSPARENT, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_TRANSPARENT, TG(LAYER_NAVIGATE_IDX),\
KC_H, KC_J, KC_K, MO(LAYER_SYMBOLS_IDX), KC_L, KC_TRANSPARENT,\
KC_TRANSPARENT, KC_N, KC_M, KC_P, KC_DOT, KC_COMMA, KC_TRANSPARENT,\
KC_RIGHT, KC_TRANSPARENT, KC_TRANSPARENT, OSL(LAYER_FKEYS_IDX), KC_TRANSPARENT,\
KC_RIGHT, KC_TRANSPARENT, KC_TRANSPARENT, TO(LAYER_KEYBOARD_IDX), KC_TRANSPARENT,\
\
LGUI(KC_SPACE), TO(LAYER_RUSSIAN_IDX),\
TG(LAYER_COLEMAK_IDX),\