QMK/keymaps/default/layers/main.h

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C
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2022-02-06 13:19:32 -08:00
#pragma once
#include "keymap.h"
#define LAYER_MAIN \
LAYOUT_ergodox_pretty( \
KC_ESCAPE, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, TG(2), LCTL(KC_LALT), KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, LGUI(KC_TAB),\
KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_LGUI, KC_TRANSPARENT, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_TRANSPARENT, TG(6),\
KC_DELETE, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, MO(3), KC_L, KC_TRANSPARENT,\
KC_LCTRL, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_TRANSPARENT, KC_TRANSPARENT, KC_N, KC_M, KC_P, KC_DOT, KC_COMMA, KC_TRANSPARENT,\
OSL(7), OSL(5), KC_LALT, KC_LSHIFT, MO(4), KC_RIGHT, KC_TRANSPARENT, KC_TRANSPARENT, OSL(5), KC_TRANSPARENT,\
KC_PSCREEN, LT(8,KC_NO), LGUI(KC_SPACE), RU_LAYER,\
TD(DANCE_0), TG(1),\
KC_SPACE, KC_BSPACE, LCTL(KC_BSPACE), KC_DELETE, KC_RSHIFT, KC_ENTER\
)