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#pragma once
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#include "keymap.h"
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#define LAYER_KEYBOARD LAYOUT_ergodox(\
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RGB_TOG, RGB_HUD, RGB_HUI, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,\
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TOGGLE_LAYER_COLOR, RGB_SAD, RGB_SAI, KC_NO, KC_NO, KC_NO, RGB_HUI,\
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KC_NO, RGB_VAD, RGB_VAI, KC_NO, KC_NO, KC_NO,\
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KC_NO, RGB_SPD, RGB_SPI, KC_NO, KC_NO, KC_NO, RGB_HUD,\
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KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, RGB_MOD,\
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\
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KC_NO, KC_NO,\
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KC_NO,\
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KC_NO, KC_NO, KC_NO,\
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KC_NO, LIGHT_HUD, LIGHT_HUI, KC_NO, KC_NO, KC_NO, LIGHT_TOG,\
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KC_NO, LIGHT_SAD, LIGHT_SAI, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,\
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LIGHT_VAD, LIGHT_VAI, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,\
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KC_NO, LIGHT_SPD, LIGHT_SPI, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,\
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LIGHT_MOD, KC_NO, KC_NO, TO(LAYER_MAIN_IDX), KC_NO,\
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KC_NO, RGB_TOG,\
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KC_NO,\
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RESET, KC_NO, KC_NO\
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